سائنس، ٽيڪنالاجي ۽ ڪمپيوٽرن سمر ڪيمپس

اها گرمي: پنهنجي ٻار جي ڪمپيوٽر ڄاڻ کي وڌايو

توهان جي ٻار جي لاء اونهاري جي ڪئمپ لاء ڳولي رهيا آهيو؟ اهي اونهاري پروگرامن سائنس ۽ / يا ٽيڪنالاجي ايجنڊا آهن. اهي تجربو ڪنديون ۽ هن جي گرمائش، پروگرامنگ، ايپ ڊيزائن ۽ هن گرميء ۾ ٻين ٽيڪنالاجي صلاحيتن کي وڌندا. اهو ڪيترو خراب ٿي سگهي ٿو ؟! اهي هتي ترتيب ڏيڻ جي ترتيب ۾ درج ٿيل آهن. ڪوٽا کي ڪيمپ جي ويب سائيٽ تان حاصل ڪيو ويو.

ايريزونا چالجر اسپائين سينٽر
خلائي ڪئمپ ۾ خلقت. سمر ڪيمپز وارا مزا، ڪتب آڻيندي سکڻ وارا پنهنجون پنهنجون دريافتون ٺاهڻ لاء ۽ انهن جي ڳولا جو نتيجو اسان جي روزاني زندگي تي اثر انداز ڪري ٿو گريڊ ڊي -8.

Astronomy Camp
ايريزونا يونيورسٽيء ۾ ٽسنسن ۾. "ڪئمپرز هستينٽرز، آپريٽنگ تحقيقاتي دوربينڪ، رات جو ڪلاڪ رکندي، معروف سائنسدان سان ڳالهين ۽ انهن جي پنهنجي مشاهدن جي تشريح ڪرڻ."

رياضي، اس انجنيئرنگ، سائنس، ٽيڪنالاجي ۾ ASU سمر ڪيمپس
هاء اسڪول ذريعي 7 گريڊ کان، توهان موسم گرما جون ڪئمپون بابت روبوٽ، ويڊيو ڊزائين ڊزائين، ايپ ڊزائين، ڪمپيوٽنگ، روبوٽو ۽ ٽيڪنالاجي بوٽ ڪيمپ کي ڳوليندا.

ڪيمپ نووشن ۾ ايريزونا سائنس سينٽر
قدرتي قوتن بابت، هڪ جرم جو منظر ڳولڻ کان، سائنس جي مصيبتن ۽ ماهرولوجي جي دنيا کي دريافت ڪرڻ لاء سائنس جي گندي پاسي کي ڳولڻ، سائنس ۾ مشغول رهيو جڏهن ڪئمپرز کي تنقيدي سوچ ۽ مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن کي ترقي ڪندي. عمر 3-14 کان ڏهن مختلف ڪئمپون.

ڪوڊ ڪڊ
ڪوڊيڪڊ هڪ ڪمپيوٽر سائنس ۽ راندين جي جوڙجڪ اڪيڊمي آهي، خاص طور تي 6 -14 سالن جي ٻارڙن الء ڪورسز تي مشتمل آهي. شاگرد تجربا ڪوڊرز، ٽيڪنالاجيسٽرن ۽ ڊزائنررن سان گڏ ننڍڙو گروپ ڪورسز حاصل ڪندا آهن.

اسڪاٽسٽسيل.

ڊجيٽل ٻارن ڪيمپ
هڪ 5 ڏينهن جي ڪئمپ 8 کان 13 سالن تائين ٻارن لاء فلمون ٺاهڻ، فلمون بند ڪرڻ واريون فلمون بند ڪرڻ ۽ انهن جي صبح جي خبرن جي پروگرام تيار ڪرڻ لاء جديد ٽيڪنالاجي استعمال ڪندي. سڄو اڌ ڏينهن ويسٽين ڪيئرلينڊ رينڊ اينڊ سپاڊ، اسڪاٽسٽس ڊي.

آئي ٽي ٽي ڪيمپس
سمر ڪمپيوٽر ڪئمپ ڪئمپ جي عمر 7 کان 17 تائين، ٽپپ ۾ ايريزونا اسٽيٽ يونيورسٽي ۾ منعقد ڪيل ڪورسز.

پروگرامنگ، ڊزائين ڊيزائن، ائپس، روبوٽو، ويب ڊيزائن، فلم، فوٽوگرافي، ۽ وڌيڪ. "اسان جو اونهاري ڪمپيوٽر جي ڪئمپ ٻارن، اڳ، نوجوان ۽ نوجوانن لاء نوجوانن ۽ عمر جي لحاظ سان ڏنا ويندا آهن. ٽينز ٻين نوجوانن جي اڀياس، سوشلسٽ ۽ کائڻ سان گڏ، پر ليبڪس جي وقت جي دوران ننڍي شاگردن جي ڀرپاسي هوندي. هڪ سٺي متوازن، گرمي جي ڪيمپ جو تجربو آهي جيڪي ٻارڙن، اڳين ۽ نوجوانن لاء عمر جي مناسب آهي. هڪ ننڍڙو گروپ سکڻ واري ماحول جو تصور ڪيو جتي نصاب توهان سان ٺهيل آهي. ، ٽيڪنالاجي، انجنيئرنگ ۽ رياضي) صرف 8 شاگردن جي مکيه ڪلچر ۾ صلاحيتون هر في استاد، ۽ نوان دوستن سان تعاون ڪندي. "

خيال ميوزيم
ٻه اونهاري ڪيمپس. گرميء جي اسٽيم ڪئمپ جي عمر 6 کان 12 تائين تائين صبر، ٽيڪنالاجي، انجنيئرنگ، آرٽ ۽ رياضي (STEAM) تصورات شامل آهي. سرگرميون خاص طور تي سبق جي خاصيت آهي ته هڪ ايجاد ڪيئن حقيقت کي تخليقي سوچ، انجنيئرنگ، ڊزائين ۽ ڊيزائين حل ڪرڻ ذريعي. ڪيمپ پڻ آرٽ ٺاهيندي ۽ مواد ۽ ٽيڪنالاجي جي ڳولا سان پنهنجو پاڻ جي ايجاد جو ترقي ڪندو. سيڪنڊ ڪئمپ روبوٽيڪٽ کي ڌڪايو آهي. ڪئمپرز روبوٽيڪس ۽ انجنيئرنگ اصولن کي استعمال ڪندا، ٽيم جي ڪم بابت ڄاڻڻ ۽ مسئلن حل ڪرڻ جي صلاحيتن کي ترقي ڪندا آهن جيئن اهي هڪ روبوٽيڪس چئلينج ۾ مقابلو ڪندا آهن.

ڀارت جي 9 کان 14 سال اڳ.

هرڪو لاء شاندار
"سائنس، تاريخ، ٽيڪنالاجي، رياضيات، ادب، آرٽس ۽ دستور تي هٿ جو هڪ دلچسپ مزو ٺهرايو آهي. ٽوني ۽ ڪارول لا ڪنٽين، پيش ڪيل پروفيسر اسٽارنزرز طرفان پيش ڪيل.

- - - - -

وڌيڪ فينڪس سمر ڪيمپ جا موقعا