01 جو 09
نظرثاني
ٻارن جي عمر 3 کان 3 سالن تائين ڊزائن جادو تي نرسري جو لطف اندوز ڪري سگهن ٿا ۽ جيڪي 3 کان 17 سالن تائين نوجوانن جون ڪلبون حاصل ڪري سگهن ٿا. انهن کي ڏسڻ جو هڪ بالغ طور تي توهان کي چاهيندا ته توهان هڪ ٻار وري به هيا. اهي نرسري هڪ اضافي ڪلاڪ جي اضافي چارجز هونديون آهن، پر ٻين نوجوان ڪلب جي خرچن ۾ بنيادي کروز جي ڀرت ۾ شامل آهن.
اوزائنر ڪلب ۽ اوزائنر ليب ٻيڙيء ۾ سڀ کان وڏو نوجوان جايون آهن، جيڪي 100 کان وڌيڪ سرگرمين، واقعن ۽ پروگرامن کي 3 کان 12 تائين تائين پرائيويٽ ڪن ٿا. ڊيڪ 5 تي اهي ٻه ماڳ داخلي گرديڊ سان ڳنڍيل آهن، تنهنڪري ٻارن کي واپس محفوظ ڪري سگهجي ٿو. ۽ ٻن علائقن جي وچ ۾ بغير چڪاس جي ٻاهر نڪرڻ کان سواء.
ڊز جادو جادو نوجوانن جون آهن:
- اهو هڪ ننڍڙو دنيا نرسري آهي - 3 مهينن کان 3 سالن تائين
- Oceaneer ڪلب - Pixie Hollow - 3 کان 12 سال پراڻي
- Oceaneer ڪلب - اینڈي جو ڪمرو - 3 کان 12 سال پراڻي
- اوزائنر ڪلب - مکي ماؤس ڪلب روم - 3 کان 12 سالن جي عمر
- اوزنيئر ڪلب - مارولر جي ايونجر اڪيڊمي - 3 کان 12 سال پراڻي
- اوزائنر ليب - 3 کان 12 سال پراڻي
- ايج ٽينڪ ڪلب - 11 کان 14 سال پراڻي
- ويب ٽينڪ ڪلب - 14 کان 17 سال پراڻي
هر علائقي جي سرگرمين ۽ خاصيتن بابت وڌيڪ پڙهڻ لاء مٿي ڏنل هر لنڪ تي ڪلڪ ڪريو.
02 جو 09
اهو هڪ ننڍڙو دنيا نرسري آهي
اها هڪ ننڍڙي دنيا آهي ڊزائن جادو تي نرسري سڀني ٻارن کي 3 مهينن کان 3 سالن تائين پراڻي آهي. ريزريزيوشن انهن کي استعمال ڪرڻ جي رٿابندي ڪرڻ لاء مشورو ڏنو ويو آهي، ۽ هڪ ڪلاڪ جي اضافي چارجز لاڳو ٿيندي آهي. نرسري صلاحڪار ٻارڙن سان گڏ ڪم ڪرڻ لاء تربيت ڏني وئي آهي، ۽ وسيع سهولتون هٿن ۾ رانديون ۽ خاصيتون شامل آهن؛ رنگين آرٽ، ٽيبل، ۽ کرسیاں؛ دستکاری، ڪتاب، ۽ رانديون.
هڪ نرسري جو خاموشي سيڪشن ڪيترن ئي پادري آهي، جن مان ڪجهه سامونڊي نظريات آهن!
03 جو 09
اسپيئنئرر ڪلب ۾ Pixie Hollow
ڊيڪ 5 تي ڊزني جادو ساگرنيئر ڪلب ٻارن جي عمر 3 کان 12 تائين کليل آهي ۽ هڪ وڏي جڳهه تي ڪيترن ئي قسمن جي ڊزائين-ڌاڪن جي راند علائقن ۾ ورهايل آهي:
- Pixie Hollow
- اینڈ جو ڪمرو
- مکي ماؤس ڪلب روم
- مارولر جي ايونرز اڪيڊمي
Pixie Hollow ٽينڪ بيل ۽ سندس پراڻي دوست جو جادو ملڪ آهي. ٻارڙن کي ڪپڙن جو ڀرپور ڪپڙو پياريو ويندو آهي، جيڪا ڀرپور ڪپڙن لاء ڀرپور آهي. ايراضي ۾ ٺهيل اهڙيون آڱريون خاصيتون جهڙوڪ مشڪل فنڪار پنهنجو پاڻ ٺاهي سگھن ٿا. اهو ڪمپيوٽر ٽرمينل پڻ مشهور پروگرام سان آهي جتي ٻار پنهنجو ئي پنهنجي پيشي ٺاهي سگهن ٿا. جيڪڏهن اهي پروگرام پروگرام مان لطف اندوز ڪريو، اهي گهر ۾ پئجي سگهون ٿا جڏهن اهي گهر پهچندا.
04 جو 09
اینڈي جو ڪم اينڊ جهازن ڪلب ۾
ڪو به ماڻهو جيڪو ڊزني-Pixar فلم Toy Story ڏٺو آهي اهو اڊي جي ڪمري سان محتاج آهي. ڊزني جا جادو تي ڪمري جي نمائندگي شامل آهن. آڊي جي ڪيتريون ئي رانديون، جن ۾ مسٽر آتوتا سر، هيم جو سورگو ڪناري، ۽ هڪ سڪيلي ڪتو سلائڊ ڪلو سلائيڊ شامل آهن.
05 جو 09
Oceaneer ڪلب ۾ مکي ماؤس ڪلب روم
ڊز ڊز تي مکي ماؤس ڪلب روم جادو سڀني کان ڳاڙهو، ڪارو، ۽ منجهس مکي رنگ ۾ ڪيو ويندو آهي. ھي ڪمرو ننڍن ٻارن ڏانھن وڌي ويو آھي، ۽ اھي ماھر-کان سائز جي ميز تي دستور ۽ راندين کي ٺاھندا آھن. مٿين تصوير ۾ ڏيکاريل وڏي مکي ويڊيو اسڪرين واري وڏي مارڪي آهي.
06 جو 06
مارولر جي ايونرز اڪيڊمي ساگرنيئر ڪلب ۾
ٻار کي سکيا حاصل ڪري سگھي ٿو ته هڪ سپر ڊاڪٽرن وانگر آئرن مينئر ڪلب ۾ مارولن جي ائورن اڪيڊمي اڪيڊمي ۾ آئرن انسان، ڪئپٽن آمريڪا، يا Thor. هي گهڻ ڏينهن جي تربيت اڪيڊمي ٻارن کي نوجوان سپر هيروز ۾ تبديل ڪرڻ ۾ مدد لاء شاندار ٽيڪنالاجي استعمال ڪري ٿو.
مثال طور، ٻار هڪ اسڪرين ويڊيو ڊسپلي تي سمائيل ٽريننگ تجربو دوران هڪ لوهه انسان جي سوٽ ۾ پڪو ڪري پوندي. هي تخليق نوڪر کي ڏي وٺڻ جو موقعو فراهم ڪري ٿو ته سوٽ جي ريپلير سسٽم ۽ پرواز جي طريقي سان، صرف لوهه انسان وانگر. ڪارڪنن پهريون ڀيرو ان جي چپليت کي سوٽ ۾ آزمائي ٿو، ۽ انهي مقصد کي ڇڪايو جڏهن ته درستگي کي معتبر نظام سان عمل ڪريو. تجربو ختم ٿيڻ جي فاسٽ ٽيسٽ کي ختم ڪري ڇڏيندي جڏهن ته نوڪري ۾ سواري ۾ جيڪ ڪرڻ لاء استعمال ٿيل هجي.
ٻار وري ان کي ماسڪ، ڪيپ، سينه تالا، ۽ هائڊرا سان وڙهڻ لاء ريپولر جيان ٺاهي، پنهنجي جهازن جي وڏي دشمنن مان هڪ کي پنهنجو ترتيب ڏيڻ جي ڪوشش ڪري ٿو. ڏينهن جي آخر ۾، ٻارن کي ڪيپٽن آمريڪا سان ملڻ ويا.
پر ڏينهن اڪيڊمي جو 2، نوڪرين کي اهو موقعو آهي ته پنهنجي نئين صلاحيتن کي امتحان ۾ آڻين جڏهن انهن جي تخليقي معقول ۽ نئين سپر هيروئن کي سپر وائيٽ کي ختم ڪرڻ لاء استعمال ڪيو وڃي، جيڪو ڊيز جادو جادوگر ڪرڻ جي منصوبابندي ڪري رهيو آهي.
مون کي خبر آهي ته اهو سڀ ڪجهه مڃتا آهي، پر اهو مون کي وڏي خوشي وانگر آهي.
07 جو 09
اوزائنر ليب
ڊز جادو جادوگر ليبارٽ صرف هڪ راز واري پاس گيٽ هيٺ آهي - ساگرنيئر ڪلب کان هڪ محفوظ اندروني دهليڊن. ڇو ته سرگرميون ساڳئي عمر گروپن ڏانهن (3 کان 12) تائين پهچيا ويا آهن، ٻارن کي بغير ٻن ٻاهرين علائقن کان ٻاهر ۽ ٻاهر وڃڻ کان ٻاهر اڳتي وڌي سگهن ٿيون.
اوزائنر ليب هڪ قزاقتي موضوع وارو آهي، ديو نٽولي واري ڪنڊن سان ڪالمن، قديم پراڻين نيوويڪ نقشن، ۽ سجاڳي ۾ شامل ڪيو ويو آهي. ليب هڪ متحرڪ جي هڪڙوڙو آهي، ۽ هڪ قزاق ورڪشاپ ۽ ليبارڪ جتي ٻار تجربن ۽ آرٽ منصوبن ٺاهي سگهي ٿو. هتي هڪ نيوويٽر سمولٽر پڻ آهي جنهن کي نوجوان ڪارڪنن جي ويندڙ کي هلائڻ ۽ ڪئيرين جي پراسرار پاڻي ڀرڻ وسيلي ٻيڙيء کي هلائي ٿو.
مون ڪئپٽن مریم ساقيائينر، سوسائٽي آف انوائزرز ۽ Adventurers جو ميمبر (SEA) جي تصوير سان پيار ڪيو. اسڪوشنر ليب دلچسپ مشغولن جو مجموعو ۽ هن جي سفر کان خزانو جي گهر آهي. ڪير ڪڏهن به چيو آهي ته هتي عورتن جي قائداعظم ڪئپٽي ناهي؟
08 جو 09
ايج نوجوان ڪلب
ايج ٽينز جي عمر 11 کان 14 تائين هڪ ڪلب آهي. اڪثر گهڻا والدين عمر جي ايجاد ڪلب / ليب سان عمر جي اوپري وانگر هوندي. اهو ٻارن جي عمر 11 ۽ 12 تائين پنهنجن ننڍن ڀائرن سان رهڻ (يا نه رهڻ) جي اجازت ڏئي ٿو. ڊزني جادو جي ڊيڪ 2 تي ٻٻر جو بنياد مليو ويو آهي. ڇاڪاڻ ته هن عمر جي گروپ حقيقت ۾ تيز ٽيڪنيڪل تفريح پسند ڪندو آهي، اهو جڳهه ويڊيو گيمز، ڪمپيوٽرن ۽ فلمن سان ڀريو ويندو آهي.
برقياتي سرگرمين جي اضافي سان، ٽيوٽين اسڪواگر شينٽ، پيچيده دستور، ۽ (گيسپ!) غير اليڪٽرڪ راندين مان لطف اندوز ڪري سگهن ٿا.
09 جو 09
ويب ڪلب ڪلب
ويب نوجوان ڪلب (14 کان 17 سالن تائين) ڊي ڊز جادو تي سمنڊ ۾ اندر ايندڙ ڪنهن به نوجوان ڪلب جو بهترين ترين هنڌ آهي. (پريشان نه ڪريو، هي گندم غير فعال آهي؛ اهو صرف آڱرتيز لاء آهي.) هن اسپين ۾ پھانس ڪرڻ کان لين ٿا ڇو ته اهي اهي انٽرنيٽ جي رسائي، پلازما اسڪرين ويڊيو، ايم پي ايم ڊيز، गेريف، कराओको र नाश्ता.
ايج وانگر، نوجوانن وٽ آشور ۽ ڊزني جادو جا ڪيترائي غير اليڪٽرڪ سرگرميون آهن. انهن ۾ محروم چئلينج، اسڪيوار شين جون، بجلي ڪلاڪ، ۽ منظم ڪيل منظم شامل آهن.